“拟物化设计”、“扁平化设计”、“浮雕化设计”在国外原本是信息结构和层级、管理梯度上的专用名词,但是由于翻译的译音,目前很多人已经把它当成了视觉设计名词了,那我们就将错就错,利用译音词来介绍一个目前较为为主流的风格设计“类扁平化设计”。
“类扁平化设计”指的是拟物化的扁平化设计。它并未彻底抛弃拟物化的优势,但是,从另一个维度,它在 “扁平化设计”方面进行了大胆的尝试:如取消了浮雕效果。在触摸的时代,浮雕效果的必要性大大减弱了,它变成了一种偏重装饰性的多余的设计。 “类扁平化设计”风格本质上把良好的体验给了用户,把挑战留给了开发者。
“类扁平化设计”成为一种必然的趋势,并不是单纯的因为审美疲劳导致的为了变化而变化,而有以下几个原因:
“类扁平化设计”具备非常好的兼容性,而单纯的拟物化设计既繁琐又费时。现在是一个多屏的时代,不同尺寸和分辨率的的智能终端,PC 显示器、智能电视、以及所谓的智能手表等等,你会发现,类扁平化设计都能很好的适配到不同的终端上。
“类扁平化设计“具备优秀的组织和展现信息的能力。现在是一个信息纷杂的时代,扁平化设计可以把纷繁复杂的内容和功能有效的组织起来,以简单但合理的方式排列,使得最终的用户界面变得如此的简单易用。
“类扁平化设计”更适合屏幕较小的智能终端,它有更少的按钮和选项,使整个界面干净整洁、条理清晰,让用户减少认知障碍,降低用户的学习成本。
“类扁平化设计”大多数情况下,都遵循扁平化设计的原则:扁平色块,没有阴影,利用颜色鼓励用户去进行交互。但是仔细看时,如下图:你会发现比如细节上可能有很小的弧度的。这道弧度就像是“嘿,快点我!”而不是“哇哦,我看起来诱人的就像糖果一样!对了你还可以点我的。”这类微妙的功能可见性是准扁平化设计的重要组分之一,也是其优于真正的扁平化设计的一大特点。
准扁平化设计自然也不会忽略深度的概念。相反的,适度加入深度的元素可以促进用户对界面的理解。但是就像弧度一样,深度元素的融入也需要仔细斟酌,才能让信息从平面中跳离出来,但又不会破坏扁平化设计的氛围。
完美的设计的终极目的就是用户拿到产品后没有学习成本,易用,好用,爱用!不管白猫黑猫,用户喜欢的就是好的产品,我们可以采用任何方式,其中包括 所谓的 扁平化设计、拟物化设计。没有任何公司能够把所有的生意都做完,也没有任何的商人能够把全世界所有的钱都能赚完。同样,也没有任何的设计风格能够包打天 下。但是我认为,泛滥的数据、纷杂交叉的信息流、PC时代网页当在前多屏时代就要凭借 “类扁平化设计”呈现给用户。当前 “类扁平化设计”才刚刚开始,主要还是应用于WEB及UI设计,但类扁平化风格已经开始又向其它平面设计,广告设计蔓延的苗头,特别是在品牌设计中,相信不久,类扁平化风格就会出现在各类设计中。
--本文引用36KR文字图片进行整理。
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